【トリックホリック構築記事】安定行動毒統一【最高1731】

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・はじめに

インターネット大会トリックホリックお疲れ様でした!今回のルールはかなり毒統一としてはやりやすい環境だったので普段インターネット大会に参加しない自分でしたが、楽しいこと間違いなさそうだったので参加しました。

使用可能ポケモンは「各国で怖いイメージがあるポケモン」で、かなりアバウトですね……

(ニドキングポケモンマフィアのボスの切り札なんだから怖いと思うんですけど)

・構築経緯

使用可能ポケモンをまとめて見たところ、注目すべきはなんといっても「マーシャドー」ですよね。しかし、毒統一にはゴルバットという最硬の受けで受けれることが判明。毒統一の基本のキの字、ゴルバベトンサイクルを軸としました。次に注目したのはレートでもよく見る「ウルガモス」の全抜き性能。ウルガモスのストッパーといえばウツロイドということでウツロイドが確定。鋼が少ないということで通りの良さそうなクロバット投入。ゲッコウガやカプ・コケコなどのアーゴヨンの止められる要因が少なそうだったのでアーゴヨン。あとひと枠は襷ゲンガーだったのですが、読まれやすいこととメガ進化しないと逃げられるだけなので上から制圧しやすそうなペンドラーにしました。

フーパは出会わなかったので割愛。ダークライ対策は催眠を避けます。祈れ。

それではパーティ紹介です!

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ウツロイド@達人の帯

185(4)-73-67-179(252)-151-170(252)

性格 臆病 特性 ビーストブースト

技 パワージェム ヘドロウェーブ

     めざパ氷 サイコキネシス

 

意識した相手は間違いなく上位構築には入ってくるであろうドヒドグライです。ただ帯を持ったとしてもドヒドイデグライオンも確定1取れないので注意。

もちろんウルガモスも狩れる。

今大会は岩の通りが非常に良かったため、このウツロイドで3タテできた試合もたくさんあって嬉しかった。

選出率3位

ダメ計算

h振りドヒドイデにサイキネ

57.9-68.7%確定2発

HD特化グライオンにめざ氷

76.3-92.3%確定2発

無振りアーゴヨンにサイキネ

106.7-126.3%確定1発

 

無振りドヒドイデの熱湯

26.0-30.4%

臆病アーゴヨンの流星群Z

70.6-83.6%

陽気マーシャドーインファイト

96.7-114.6%(81.2%乱数1発)

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ペンドラー@気合いの襷

135-167(252)-110(4)-55-89-164(252)

性格 意地っ張り 特性 加速

地震 岩雪崩

     メガホーン 守る

最早説明しようがない普通のペンドラーメガホーンを1回も打ってないので恐らく正解は剣の舞かがむしゃらだろう。ご存知平常時の火力が足りないのでサイクルで削った相手を制圧する感じじゃないとかなりきつい。襷マーシャドーミミッキュに止められるのは明白なので、積みアタッカーにはできなかった。

選出率6位

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クロバット@こだわり鉢巻

161(4)-142(252)-100-81-100-200(252)

性格 陽気 性格 精神力

ブレイブバード 寝言

     とんぼ返り 思念の頭突き

今大会の最大の反省枠。一見飛行の通りが良かったように見えた今大会。実はそうでもなく、サイクル回すパーティにはグライオンロトムガオガエンギルガルドワルビアルなどそれなりに受けられるメンツが必ず出てくるからだ。命の珠などの火力アップアイテムを持たせたブレバ熱風めざ氷とんぼ返りみたいな両刀型の方が選出しやすかったのではないかと思った。鉢巻ブレバの火力はそれなりにあるので、削れた相手を倒すには十分では、あった。

選出率4位

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アーゴヨン@ドラゴンZ

149(4)-83-93-179-93-190(252)

性格 臆病 特性ビーストブースト

技 流星群 大文字

     悪巧み ヘドロウェーブ     

びびるぐらい普通のアーゴヨン。改良の余地あり。通りの良さげな流星群、ギルガルドを見れる大文字、優秀な積み技悪巧みは良い。ヘドロウェーブは必要なかったと思う。めざ氷かエアスラッシュが良かったと思う。

大きな役割は初手で出てくるはずのグライオンをドラゴンZでなんとしてもウツロイドのめざ氷圏内にいれること。それさえできれば仕事としては完璧。

自分レート1731相手1789で大文字をギルガルドに外して負けた時は火炎放射にすれば良かったと反省したよね。

選出率5位

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ゴルバット@進化の輝石

182(252)-100-134(252)-85-95-86

性格 呑気 特性 精神力

技 毒毒 黒い霧

     羽休め とんぼ返り

Sはほぼ最遅

毒統一の信頼のクッションである輝石ゴルバット。今大会は主にマーシャドーミミッキュを筆頭にガオガエンなどの物理アタッカーをまとめて相手した。はたき落とす持ちのガオガエンワルビアルベトベトンでもそれなりの勝負ができる。羽休めのPP増やしてなかっのは完全にミス。それが原因で負けた試合はないが、特性プレッシャーのプテラを相手にするのは怖かった。

最早説明することがない。

一応対マーシャドーについて

毒入れて羽休め連打で勝てます。

ダメ計算

陽気マーシャドーシャドースチール

24.7-29.6%

陽気マーシャドーの冷凍パンチ

28.5-34%

陽気マーシャドーの岩石封じ(テクニシャン補正あり)

32.9-39.5%

陽気マーシャドー七星奪魂腿

53.2-63.1%

 

つまり、凍り急所がなければ勝てるというわけだ。

選出率2位

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ベトベトン@突撃チョッキ

212(252)-172(252)-95-76-121(4)-56

性格意地っ張り 特性 毒手

技 毒づき はたき落とす

     影撃ち  岩石封じ

リサイクルベトベトンが流行る中、廃れていったチョッキ型。今回はマーシャドーがいる関係上。投げづらくなるのは困るので、チョッキ型にした。対ウルガモスとキングシールド透かしのための岩石封じがそれなりに刺さった。Sを下げることによってウツロイドで上を取る動きができるのも大きかったように思う。

特殊方面の硬さは健在で、ロトムと打ち合って勝てるほど。最後の影撃ちで毒手発動で裏の圏内にいれたり、はたき落とすによる牽制と安定した強さを見せた。

選出率1位

初手率1位

出し勝ち率1位

ダメ計算

臆病ウツロイドのパワージェム

21.2-25.4%

臆病デンジュモクの蛍火10万ボルト

74.0-87.7%

臆病アーゴヨンの流星群Z

51.4-60.8%

控えめメガネサザンドラの流星群

55.6-65.5%

 

・選出&立ち回り

✳︎意識する相手✳︎

マーシャドーミミッキュ

ゴルバット

 

エスパータイプ サザンドラ ウツロイド

ロトム ゲンガー スガドーン ギルガルド

ベトベトン

 

グライオン ドヒドイデ アーゴヨン

ウツロイド

 

ベトベトン

ペンドラー アーゴヨン クロバットのうち2人(役割集中)

 

ゴルバットはピンポイント気味でも後攻とんぼ返りによるサイクルと地面の一貫が切れるので腐りにくいのもポイント

 

基本選出はベトベトンゴルバットウツロイドでゴルバベトンでサイクルを疲弊させた後にウツロイドで倒すといった感じ。ウツロイド自身も特殊相手なら受け出し可能なのでベトベトンに回復手段がなくてもそこまで問題なかった。

 

グライオンギルガルドキリキザンワルビアルアーゴヨンは何度も受け出しが可能な相手ではないので積極的にアーゴヨンクロバットでなんとしても先に相手のサイクルを崩壊させること。順当に回されるとこちらが先に崩されるため。

 

・終わりに

1日目成績11勝4敗

2日目成績9勝4敗

3日目成績11勝6敗

終戦績は31勝14敗で勝率約70%でした!対戦してくださった皆さん、ありがとうございました!

最終成績は1700乗ってないぐらいだと思います。発表され次第追記しますね。

ここまで読んでくださった方ありがとうございます。読みにくい文章で申し訳ない。

それでは皆さん、良きポケモンライフを

 

 

追記

 

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参加者約30000人のうちの340位ってなかなかなのでは?

第一回ギフトカップ使用構築

皆さんこんにちは、ゆゆです。毒統一限定の仲間大会の構築をここに記していきます。総評としては、明確な仮想敵を構想してなかったことが反省点ですね。

瞬間最高レート1542

最終レートは1519

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メンバー紹介

ゲンガー@襷NNげげげんがー

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性格   控えめ

特性   呪われボディ

技構成 サイキネ トリル

             呪い  道連れ

努力値 CSぶっぱ

役割  

今大会においてはもはやメジャーと化したサイキネワンウェポン。トリルを貼って呪いで自主退場するだけの簡単なお仕事だが、ステロ役のウツロイドを初手に出すとお互いステロを撒いて襷が潰れることを想定できてなかった。正直トリル軸の勝率は低かったのでまだまだ考え直す必要を感じた。

選出率5位

フシギバナ@メガ石NNゲロゲロ☀︎☀︎

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性格   慎重

特性   新緑

技構成   地ならし  はたき落とす

              吠える   光合成

努力値   252-12-116-0-124-4

調整意図  流用個体のため謎

役割 

今大会ではメジャーと化した物理フシギバナクロバットが飛び交っている大会のため、きついと思っていたが思ったより活躍できたと思う。ただ、吠えるの枠はもうちょい良い技があったかもしれない。スペックを生かしきれなかったように感じた。クロバット交代読みの良い打点が欲しかったかも。

選出率2位

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ウツロイド@ウイの実NN no name

性格  控えめ

特性  ビーストブースト

技構成  パワージェム  サイキネ

              電磁波  ステロ

努力値  4-0-180-100-4-220

実数値  185-65-90-176-151-151

調整意図

HB→クロバットの鉢巻ブレバ2耐え

S→最速ニドキング抜き

C→余り

NNはGTS産なのでよくわからん

役割

今大会ではメジャーな技構成となってるはずのウツロイドクロバットをかなり意識したが、思念をなぜか軽視していたため、思ったより活躍が見込めなかったように思える。持ち物はオボンの方が良かったと思う。電磁波を身代わりで透かされまくったことなど、プレイングの方の問題も多く、それが難点である。シンプルなCSスカーフの方が強かったかも

選出率3位

ドラミドロ@拘り眼鏡NNかれきちゃん

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性格  控えめ

特性  適応力 

技構成 龍の波動 龍星群

努力値 HCぶっぱ

役割

トリルアタッカー。一致眼鏡適応力龍の波動を上から打てたら強いだろうという雑な考えから採用した。ベトベトンに止められるのが問題点。

大会中、物理ドラミドロに遭遇して、その手があったかと自分の発想力の欠如に戦慄した。

選出率6位

ベトベトン@イアの実NNオーロラ

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性格 意地っ張り

特性  食いしん坊

技構成  叩き落とす  冷凍パンチ

             岩石封じ   リサイクル

努力値HAぶっぱ

役割

エスパーの一貫切りかつゲンガー受け要因なのだが、流用個体のため扱いに慣れておらず雑になってたように思える。

対ゲンガーの叩き対アーゴヨンの冷凍パンチなんとなくの岩石封じなのだが、

かな〜り微妙というかどっちつかずというかって感じですね〜。岩石の枠は積み技で良かった説濃厚。目立った活躍はしてない。

選出率4位

クロバット@飛行Z   NNピエール

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性格 陽気

特性 精神力

技構成 ブレバ 怒りの前歯

            挑発  ゴッドバード

努力値 52-252-0-0-0-196

調整意図

S→最速アーゴヨン抜き

H→残り

A→ぶっぱ

役割

なぜ最速にしなかったのか謎が残るポケモン。上からの飛行Zで1匹持っていけるのは強いポイントなのだねれど、いかんせん使い慣れていないためかスペックを生かしきれなかった感がある。怒りの前歯はいらなかったと思いますねぇ。

刺さってないパーティは存在しないのでとりあえず出してたが、目に見えた活躍をした記憶はない。

選出率1位

感想

今大会は毒統一限定の仲間大会ということで、とっても楽しかったです!!普段のレートでは絶対に見ないような型のポケモンに出会えて、知識が増えたことは嬉しいですね。自分としてもメタを貼ったつもりなのですが、まだまだ力不足を感じました。よくツイッターのTLで見る方々と対戦できたことをとても光栄に思います!

対戦してくださった皆さん、そして主催者のポックルさん、ありがとうございました!

ここまで読んでいただいたみなさん、またの機会があればよろしくお願いします。それではまた次の記事でお会いできたら嬉しいです。

 

 

【構築記事】初見殺し毒統一最高最終1806

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•はじめに

S9お疲れ様でした!どうやらインフレシーズンになったらしく、流れに便乗して最高レートを更新できたことを嬉しく思います。1800は決して高レートとは言えませんが、調子に乗ってるので記事を書くことにしました。(一度描いてみたかったんだ…)

 

•構築の経緯

使用率1位がランドロスになったこととカバマンダが増えたことを意識して組むことにしました。ただ、ランドロスカバルドンが両立しているパーティは少ないため、それぞれの対抗策を考えた結果、剣舞水zペンドラーとフルアタ小学生ゲンガーに行き着きました。絶妙に火力が足りてないのでステロを確実に蒔ける襷ウツロイドを採用、エスパーの一貫を切るためにアローラベトベトンまでは確定。キノガッサへの圧力としてフシギバナ、あと一枠は1700まではクロバットで1700以降はニドキングで運用してました。

 

・メンバー紹介

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ウツロイド@気合の襷 

性格 臆病

特性 ビーストブースト

技構成 パワージェム リフレクター

            草結び ステルスロック

努力値84-0-0-172-0-252

実数値195-65-67-169-151-170

•役割

だいたいランドロスカバルドンと対面するスカーフ判別もできる上、ステロ撒く→襷まで削られる→リフレクター→倒してもらう、がベストな仕事。カバルドンには草結びで後続圏内にいれることを意識しておく襷っぽい相手にはリフレクターよりも優先して襷を潰すと良き

Sブーストは結構役立つ

選出率1位

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ペンドラー@水Z

性格 意地っ張り

特性 加速

技構成 アクアテール 地震

            メガホーン 剣の舞

努力値76-212-44-0-4-172

実数値145-161-115-67-90-154

調整意図

HB→陽気メガギャラの+1滝登り耐え

S→1加速で準速スカーフレボルト抜き

A→残り

•役割

圧倒的エース。何匹ものランドロスをワンパンで沈めてきた。元々毒統一には地面エスパー鋼が出てきやすいため、それぞれに弱点がつける技範囲を持つペンドラーの制圧力は異常である。バトン警戒をされやすいため、意表がつけるのも高ポイント。ただし、+ 2地震で無振りメガメタグロスが乱数なので過信は禁物。地震を透かす役割をランドロスに一任しているパーティをはあっという間に崩壊させる。メガホーン外しは許してあげましょう。

選出率2位

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•ゲンガー@ゲンガナイト

性格 控えめ

特性 呪われボディ→影踏み

技構成 シャドボ エナボ

            めざ氷 気合玉

努力値0-0-4-252-0-252

実数値(メガ後)135-63-101-244-115-182

・役割

いわゆる第2のエース。カバマンダの崩し担当の火力ぶっぱのフルアタ小学生ゲンガー。ウツロイドの草結び+エナボできのみを食べたカバルドンだろうと大抵倒し切り、HDマンダだっとしてもステロ+めざ氷で倒せる。控えめなのでゲッコウガに抜かれているのだが、大抵手裏剣飛ばしてくるので返しのエナボで倒せる。気合玉をびびるぐらい当ててくれるいい子である。最終日は強気に乱射してたが、ほとんど当ててくれたし、外しても負けた試合はなかった。控えめなのでゲンガーのシャドボ耐え調整のメタグロスを何度もわからせた。圧倒的技範囲と火力で殆どのポケモンを確 2取れるのが良きところ

選出率3位

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アローラベトベトン@ウイの実

性格 呑気

特性 食いしん坊

技構成 毒毒の牙 火炎放射

            †とける† リサイクル

努力値252-0-252-0-0-0

実数値212-125-139-85-121-54

•役割

変な型が多いうちのメンバーの中でも1番の変態型であり、地雷枠。今では鈍いや小さくなるベトベトンは一定数いるが、小さくなるだと安定性に欠けることと鈍いだと積み合いに勝つのは厳しいそうだと思い、†とける†という技を発見した。とけるだと火力がまるでないので、本来の役割対象であるテテフに確 2にできる火力を確保しつつ追加効果で猛毒にできる毒毒の牙を採用した。これだと鋼に対抗できないので火炎放射を採用。炎のパンチだと威嚇の影響を受けることと鉄棘やゴツメに触れることとカミツルギの処理が遅れるため、火炎放射で良かったと思う。テテフベトン対面は相手はほぼ確実に物理アタッカーに引いてくるのでそこでとけるを積む。そうすることで積み技がない相手には急所以外は勝てる。心臓に悪いのであまりしたくはないのだが、対面からランドロスを倒せないことはないぐらいのポテンシャルはある。身代わりや叩きを持ってる相手には勝てない。ヒードランに関してはダメージソースが存在しないとでドラン入りには出せないのも注意。バシャテテフに鬼強いのがいいところ。何人もの相手を絶望させ、急所という希望を与えたポケモンである。

選出率4位

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ニドキング@カムラの実

性格 控えめ

特性 ちからづく

技構成 火炎放射 冷凍ビーム

            大地の力 みがわり

努力値68-0-84-124-4-228

実数値165-100-108-133-96-134

調整意図

HB→陽気メガマンダの地震確定耐え

HD→控えめドランの大地確定耐え

S カムラ発動後、最速130族抜き

C 余り

•役割

1700超えてから参加したポケモン、ドランを相手しつつ、ボーマンダの起点にならないポケモンという条件に一致したため、採用した。身代わりはHP管理だけでなく、トリルや壁のターンを稼ぐという使い方もできた。カバマンダに対しても仕事できた。テッカグヤをまともに倒せるのはこのこだけかもしれない。

選出率5位

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フシギバナ@フシギバナイト

性格 穏やか

特性 新緑→厚い脂肪

技構成 ギガドレイン めざ炎

            光合成 吠える

努力値 252-0-142-4-100-12

実数値 187-108-161-143-168-102

調整意図

パクったので理解してない

・役割

主に選出画面で圧力を与えるのが仕事。

こいつがいるだけでキノガッサマリルリゲッコウガあたりへの選出を抑制できる。明らかなバトンパへは出して吠えるで撹乱してもらう。雨パへの牽制にもなるが、ペリッパーが辛いのでプレイングでカバーしなければならない。

ポケモン自体のスペックは非常に高いのでもっと生かしてあげたかった。

選出率6位

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クロバット@炎Z

性格 臆病

特性 精神力(甘え)

技構成 熱風 めざ氷

            挑発 悪巧み

努力値 52-0-0-252-4-196

実数値 167-99-100-122-100-192

調整意図

S→最速ゲッコウガ抜き

DL調整後、残りH

C→ぶっぱ

役割

カバマンダガルドへの回答として生み出した型。カバを起点に悪巧みして、ガルドを炎Zで飛ばし、めざ氷でマンダの起点にさせない。裏にゲンガーを置くことで単純に上から抜群で叩くことで勝てる。ドリュウズルカリオあたりも相手できる。すり抜けだと身代わりが割れないのが負け筋になったことや岩雪崩を受けたこともあったので精神力で正解だったのかもしれない。

実は地面の一貫を切っていた(無意識)。

選出率当時5位

 

・おわりに

ここまでの閲覧ありがとうございます!

今回はレート対戦を始めた当初の目標であった1800を達成というわけで書かせて貰いました。この記事を読んで毒ポケモンおよび統一パに興味を持っていただけると幸いです。

次回作はSwitchだか言われてますが今年中には発売されないような気がするので、USMのうちに1900を次の目標としてがんばります!

それでは、また会えることを楽しみにしています。それでは(^○^)/